日常

あんまり詳しいことは分からないんだけど、
きっとP2Pの肝はトンネリングと分散ハッシュだ。


その分散ハッシュを試してみようと思ったのですが、これがなかなか難しい。
イメージとしては分かる。
けど、いざ実装しようとなると、途端に困難に直面する。
各ノードが非同期に動くながで、
ネットワーク全体を破綻しないよう押さえ込むというのは、私には難しすぎる。


あるノードが死んだ場合の処理の中で更に別のノードが死んだらどうする!?
そういうパターンを考えると、複雑すぎて、結局何が問題なのかも分かららなくなってしまう。
駄目だぁ。