なんだか Socket とか、そういう基本的なクラスでも普通に↑の基本を破ってるわけで、 けっこう疲れてしまうわけですが、信頼していた Time class>>milliseconds:since: も豪快に間違っているではないか。 もう嫌だ。 手元にインタープリタのソースが無いから…
というわけで、下の話を見てみました。 システムクロックのビット数を下げて実験してみた感じだと、 悪いのは、どうやら、やっぱり私(我々)だったようです。 何が悪かったというと、単純に、 Time>>millisecondClockValue の値の差を取るようなコードが残っ…
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