C++

実装を持たないクラス、というかインターフェイスがある。
ファクトリー・メソッドの中では、実装クラスをプレイスメント・ニューする。
こいつをどうやって開放するのか分からなくて困ったわけですが、
基底クラスの仮想デストラクタの明示的なコールも派生クラスのデストラクタをコールする、
という基本的な仕様を知らなかっただけだったことが発覚。
がーん。